Stardust Reverie [Complete]

posted on 16 Nov 2007 09:12 by angelix  in MyProject

เอาล่ะ ประเดิมด้วยงานเกมดีกว่า ^^

ต้องอธิบายกันก่อนว่า ตัวเกมนี้ ผมไม่ได้คิดเองทั้งหมดแต่อย่างใด เรื่องของเรื่องคือ ผมมีความชื่นชอบในเกม Megamari (เกมล้อเลียน Touhou) และแน่นอนว่า ก็ชอบเกม Touhou ด้วย พอเป็นเช่นนี้แล้ว ผมก็เลยอยากลองทำเกมล้อเลียนที่จะจับเอา Megamari มายำกับ เกม Shooting ก็ออกมาเป็นเกมนี้

=== ข้อมูลเบื้องต้น ===
Title : Stardust Reverie
Player : 1
Genre : Shooting
Engine : RPG Maker XP

=== อธิบายเกม ===
เกมนี้จะถูกแบ่งออกเป็น 2 เวอร์ชั่นด้วยกัน ก็คือ
Stardust Reverie กับ Stardust Reverie -EXTRA- ครับ

ในกรณีของภาคปกตินั้น จะเป็น "เกมเต็ม"
ส่วนภาค EXTRA จะเป็นเวอร์ชั่น "ตัด stage" ให้เหลือแต่บอสครับ

โดยที่การเล่นเวอร์ชั่น EXTRA นั้น จะต้องใช้ไฟล์ Audio จากเวอร์ชั่นหลักครับ

=== Download ===
Version ปกติ

Version -EXTRA-

RPG Maker RTP (จำเป็นสำหรับคนที่ไม่มีครับ)

=== วิธี Setup ===
1 ก่อนอื่น สำหรับคนที่ไม่มี RTP ให้โหลดและ Setup ตาม Directory ที่กำหนดเอาไว้นะครับ (ก็คืออย่าไปเปลี่ยนที่มัน)

2 โหลดเวอร์ชั่นปกติมาก่อนและ Setup ไว้ที่ไหนก็ได้ครับ

3 ถ้าจะเล่นเวอร์ชั่น EXTRA ให้โหลดเวอร์ชั่น EXTRA มาครับ และ Setup จากนั้นทำตามข้อต่อๆไป
4 ไปที่ยังไดเร็คทอรี่ที่ setup เวอร์ชั่นปกติไว้ จะเห็นโฟลเดอร์ Audio ให้ Copy มาวางไว้ในโฟลเดอร์ของเวอร์ชั่น EXTRA

=== วิธีเล่น ===
Interface

Command
Arrow : ควบคุมตัวละคร (วิ่งได้ 8 ทิศ) แต่มี Bug คือ ห้ามกดลูกศรทิศตรงข้ามพร้อมกัน
[Z] : ใช้ Spell Card ที่เรียกออกมา
[C] : ยิงกระสุนปกติ (กดค้างได้)
[A] : เรียก Spell Card ใบที่หนึ่งที่ติดตั้งไว้ (ติดตั้งใน Menu)
[S] : เรียก Spell Card ใบที่สองที่ติดตั้งไว้
[D] : Pause

Base Status
เมื่อเราเริ่มสเตจมา เราจะมี HP 15 และ SP กับ MaxSP เป็น 0
เมื่อใดก็ตามที่เราเสีย HP ในสเตจ เราจะได้ MaxSP มา 1 (MaxSP สูงสุด 14)

Damage
ไม่ว่าการโจมตีชนิดใดก็ตามที่เราโดนเข้าไป จะสร้างความเสียหายเท่ากับ 1
และจะเป็นอมตะชั่วครู่ (ถ้าไม่เข้าใจก็นึกถึง Rockman เวลาโดนโจมตีครับ ^^")

Critical Point (จุดตาย)
ตัวละครของเรานั้น ไม่ใช่ว่าโดนกระสุนแล้วจะต้องได้ความเสียหายเสมอไปนะครับ
ความเสียหายจะเกิดต่อเมื่อโดนจุดตายครับ มันจะอยู่กลาง Sprite ตัวละคร
จุดตายมีขนาดต่างๆตามโหมดดังนี้ (Pixel)
  > Easy 1 x 1
  > Normal 5 x 5
  > Hard 10 x 10
  > Lunatic 20 x 20

HP Recovery
หลังจากที่เราสามารถจัดการศัตรูได้ เราจะได้ HP +1 และ HP สามารถเกินขีด Max ได้
โดยจะไม่มีการแสดงผลให้เห็น
นอกจากนั้น ในระหว่างสเตจจะมีการ Full Recover ให้ 1 ครั้ง แต่ในกรณีที่มี HP เกิน Max
HP จะถูกปรับให้เท่ากับ Max

SP Recovery
SP จะฟื้นฟูอัตโนมัติทุกครั้งที่ลดลง

การใช้ Spell Card
เมื่อกดเรียก Spell Card ขึ้นมาแล้ว จะมีชื่อ Spell Card (ภาษาญี่ปุ่น เพื่อคงความเป็น Touhou) ปรากฏขึ้นมา โดยในเวลาที่ชื่อกำลังปรากฏ จะมี Spell Card Delay อยู่ ทำให้ไม่สามารถทำอะไรได้
นอกจากเคลื่อนไหวเท่านั้น
เมื่อ Delay หมดลง Spell Card จึงจะสามารถใช้ได้ โดยจะต้องมี SP เพียงพอ (ปริมาณ SP ผมให้ Player ค้นหาครับ ^^")

Save Game
ในเกมจะมีการ Save 2 จุด คือ ที่ Menu และระหว่างสเตจ

Collapse Delay
ในระหว่างการต่อสู้กับบอส หากเราเกิดถูกโจมตีจน HP หมด หน้าจอจะเริ่มเปลี่ยนเป็นสีแดง
ก่อนที่จะ Game Over
หากเราสามารถจัดการบอสได้ในช่วงที่หน้าจอกำลังเปลี่ยนสี จะถือว่าเราชนะ

=== Screenshot ===

หน้าตา Menu

 

บรรยากาศ Stage

ปะทะ Boss

 

ขอ comment ด้วยนะครับ สำหรับใครที่เล่นแล้ว

จะไป add comment ที่ Thaiware RPG Maker Community ก็ได้นะครับ คลิกที่นี่

edit @ 16 Nov 2007 09:39:06 by Angelix

edit @ 16 Nov 2007 09:41:57 by Angelix

edit @ 16 Nov 2007 09:43:22 by Angelix

edit @ 16 Nov 2007 09:52:10 by Angelix

edit @ 16 Nov 2007 09:56:53 by Angelix

Comment



smilebig smileopen-mounthed smileconfused smilesad smileangry smiletonguequestionembarrassedsurprised smilewinkdouble winkcry